Feb 12, 2007

やばい,これはまじめにやりすぎた

朝9時に起床.ミルクティーを飲んでメールチェック後早速シナリオ構想の続きに取りかかる.

ありがちなこととして,昨晩 「これは!!」 と思った考えがゴミのようだ. ラブレターの法則. だがそんなものに負けている場合ではないので,冷静に使える部分と使えない部分を吟味. だがここで箇条書きなんかにしてしまうと一気に思考がそこに狭まってしまって追加のアイディアが出なくなるから敢えてそれはしない.なんとなく頭の中に保持しておく.

腹が減ったから松屋に昼飯.牛焼肉定食のうまさは異常.食いながらも構想というか妄想. 「うっひょー!このシーンはイケてるな」 とかいう局所的な妄想案こそ出てくるが(素人にありがちなこと)全体をうまくまとめあげるという一番大切な部分が抜けていて,さっぱりだめ.

家の近くの温泉へ行く.会員なのでタダ.タダっていうか月額払ってるから定額制なだけだが気分的にはタダ.平日だと思ってたら祝日で人が多いけど気にせずリラックス.風呂あがってからが本番なのは言うまでもない.このほかほか状態で想像に身を委ねれば素晴らしいアイディアが浮かぶに決まっているのだ.

もちろんそんなうまくいくわけがなく,なんとなく畳の上でソフトクリームを食って帰宅.

だがまぁ温泉効果が全く無かったわけでもなく,全く別のシナリオネタを考えついたので脳味噌の片隅に置いておいた.万が一このプロットが完成後に却下された場合の保険.たぶんじゃんく♂ビームは多少無茶なシナリオでも黙って頷いてくれるわけだが,「それはやっぱまずいよ」 って止めるのも一つ必要なことではある.特に俺は妄想が激しいからな.

考えに完全に詰まったので,ブレイクスルーすべくひとり連想bs法.ノート1ページを大胆に使ったがカオスになった.だがだいぶ自分の頭の中で書きたいものが整理できてきたのでよし.追加のアイデアもいくらか出た.まだまだ要素が少なすぎてストーリーを組み立てるのが困難だが,そろそろストーリーもまじめに考えないとまずいのでごちゃごちゃと考える.

どうしてもパクりが発生するから困る.「お,この展開はいいね」 と思った1秒後に 「あぁこれ○○のパクりじゃん」 と気づく. やはり人間は完全な無から何かを生み出す能力はほとんど持ってないよね.既にある情報を改変するか合成するか何かした結果を思いつくばっかり.

しかし他のゲーム(or マンガ or 小説 etc)と何が被る何が被ると逐一言っていてはシナリオなんぞ書けない.山のように既成のシナリオはあるんだしその全てを調べて完全なオリジナルだと主張するわけにいかないから,テーマと要素がごっそり被るとかを除けば妥協が必要.で,いろいろ妥協しつつ構想.

早くテキストが書きたくてうずうずしているが,ここで「第一章」とかいって書き出しちゃうとあっという間に破綻するわけで.このへんはさすがに経験が生きるぜ.プロットの確定とストーリーの大枠決めが急務,それからストーリーを細切れにして以下略.

方法論と能書きはいいから早くやれ,俺.

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