Jan 19, 2008

まれに見る寝ブッチwwww

鉄緑の採用試験を寝ブッチwwwwwwwwwww

しにまくれ俺wwwwww

まぁ8割方受からない試験ではあったけど天下の鉄緑の講師採用試験の数学がどれほど気合い入ってるか知りたかったお……

俺とか講師採用試験どころか入塾試験の数学の合格点すら取れない気がする程度には鉄緑を神聖視してるわけで。実際どうか知らないけどさ

むぅ。 とりあえず謝って別の日のに回してもらえないかかけあってみよう。 俺が採用する側だったら採用試験寝ブッチするような奴を採用したいとは最早思わないがなw

 

あとこのへんでコミケのやつの pdf 配りだしたので、気になる人はどうぞ。

……と、あっちをまめにチェックしてる人とかいないだろうから宣伝を兼ねて書いておくかw

 

> ひとこいしいお
フィギュアに話しかけたりすると意外に緩和される可能性もあるぞwwww

試さなくていいけどwwwww

> なんかW/Hの文が懐かしすwww
てか最近俺の文体をパクって使ってる奴が多くて困るぞ!!というのは言いがかりというか被害妄想かなwwwwしかしたまに思うwww

> 駿台の箱根セミナー行ったことありますか?
あるある。過去ログ検索したりすると幸せかも。

> http://www.nicovideo.jp/watch/sm2077247
> すげぇぇ
文句なくすごいなww

どうなってんのかがよくわかるという点ではこっちのがいいかも。

ARToolKit自体は何年か前から知ってて、数ヶ月前にちょっとOpenGLかじった気がする時にも使ってみたいなーと3mlくらい思ってた。しかしまぁここまでやるとさすがにすげぇwwwwとなるな。 どうやって実現してるのかわかっててもこの映像のインパクトはなかなか来る。

仮想の中に現実を合成するこういうのはまだ楽で、現実に仮想のものを合成するのはもっと難しいわけだが、そっちも最強に夢があるからぜひ実現してほしいね。 まぁHMDを通して現実を見るのアリなら(HMD前部にカメラつけてリアルタイム合成して)近い感覚は得られそうだけど。

とりあえずマーカーに加速度センサつけて髪なびかせる、傾斜センサつけて傾くとアクションする、程度の拡張は今でも十分できそうで面白い。あと光センサで光源の強さと角度……てか環境マッピング……とまぁ言い出すときりがないかw 大学の研究室とかだとそれくらい大したことないって感じに実現するわけだが、その技術を無駄遣いするのが面白いのであって、ね。

研究室といえば我らが東大のこれとか思い出すな。合成じゃなくてちゃんと目でみれるもんだと聞いてびびった。中3のころ。

 

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コメント(3)

奇遇だね

当日、採用試験受けましたが何か?wwwwwwwww

From : 水素 @ 2008-01-21 02:33:33 編集

Re: まれに見る寝ブッチwwww

わたしの先輩も鉄緑会の講師やってますよー。
なんか高校の時に聞いた話だけでもすごいなぁと思ってましたが、実際100%合格なんですかね…?
とりあえず目覚ましはちゃんとセットしとくべきだと思いますw

From : かなみ @ 2008-01-22 22:53:38 編集

Re: まれに見る寝ブッチwwww

> 水素
オウフッwwwww激しく行けばよかたwwwww

> かなみ
どんな集団にも落ちこぼれはいると思うけどwww
目覚ましとかいうレベルでなんとかなる睡眠力じゃないから困るwww

From : W/H @ 2008-01-23 00:22:09 編集

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